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세상에는 수많은 직업들이 있고 각자 마다의 특기나 목표를 위해 다양한 직업을 선택하죠. 오늘은 3D 모델러가 하는 일, 되는 법, 연봉 등에 대해 알려드리겠습니다. 이 글만 읽으셔도 대한민국에서 가장 멋지고 자랑스러운 3D 모델러가 되실 수 있습니다.
1. 하는 일
3D 모델러는 컴퓨터 그래픽스를 이용해 3차원 객체, 캐릭터, 환경 등을 만드는 전문가입니다. 그들의 주요 업무는 다음과 같습니다.
컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 사용해 개념 스케치나 참조 이미지를 바탕으로 3D 객체 및 캐릭터 모델을 만듭니다.
3D 모델의 세부 묘사 및 표면 속성을 구체화하고, 색상, 패턴, 소재 등의 텍스처를 적용하여 특성을 부여합니다.
3D 모델의 표면을 2차원 이미지에 펼친 후, 텍스처와 정확하게 일치시키기 위해 UV 좌표를 사용합니다.
캐릭터 모델의 움직임을 제어하기 위해 뼈대를 만들고(리깅), 3D 메시와 뼈대를 연결하는 과정을 수행합니다.
감독자나 팀원들과 협업하며 수정 요청에 따라 3D 모델을 개선하고 최종 결과물을 완성합니다.
다양한 분야에서 활동할 수 있습니다. 예를 들어, 영화, 애니메이션, 비디오 게임, 광고, 건축 시뮬레이션, 제품 디자인, 가상 현실 및 증강 현실 등에서 3D 모델러의 역량이 활용됩니다. 다양한 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 효율적으로 사용할 수 있는 능력과 함께, 예술적 감각, 디자인 원리, 기하학적 지식 등을 갖추고 있어야 합니다.
2. 되는 법
3D 모델러가 되기 위해서는 다음과 같은 단계를 거칩니다.
대학에서 디지털 미디어, 컴퓨터 그래픽스, 미술학, 게임 디자인 등과 관련된 전공을 선택하여 기본적인 지식을 습득합니다.
3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, Cinema 4D, SketchUp 등 다양한 3D 모델링 소프트웨어에 익숙해지도록 노력합니다.
컬러 이론, 질감, 명암, 비례 및 조형 등의 기본적인 예술 원리와 디자인 이론을 익힙니다.
끊임없이 최신 기술을 따라가며, 여러 프로젝트에 참여해 실무 경험을 쌓습니다.
개인 작업물을 모아 전문적인 포트폴리오를 만들고, 이를 통해 차별화된 역량과 경험을 입증합니다.
온라인 강의나 튜토리얼을 이용하여 독학하거나 전문가로부터 지도를 받을 수 있습니다.
관련 분야의 인턴십이나 프리랜서 활동을 통해 현장 경험을 쌓고, 전문가들과 네트워킹을 구축합니다.
영화 제작사, 게임 개발 회사, 디자인 스튜디오, 광고 회사 등에서 취업하거나, 개인 프로젝트를 수행하여 성장합니다.
이러한 단계를 거쳐 성장할 수 있습니다. 학문적 지식과 실무 경험, 예술적 감각을 바탕으로 다양한 분야에서 활약하며 창의적인 3D 작품을 만드는 전문가가 됩니다.
3. 연봉
한국의 3D 모델러 연봉은 경력, 근무지, 전문 분야, 회사 종류와 규모 등 여러 요인에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다.
일반적으로 연봉은 약 3,000만원에서 6,000만원 사이로 추정됩니다. 신입 3D 모델러의 경우 시작 연봉이 낮은 편이지만, 경력이 쌓이고 전문성이 높아지면 연봉이 상승할 수 있습니다.
영화, 게임, 광고, 건축 등 다양한 분야에 적용되므로, 해당 분야의 전문성과 작업 경험에 따라 보수가 달라질 수 있습니다.
위에서 언급한 범위는 추정치이며, 구직 활동 중에 이러한 데이터를 참고로만 하고 개별적인 연봉 협상을 통해 얻게 될 최종 연봉은 달라질 수 있습니다. 개인의 능력과 경력, 프로젝트 성과에 따라 연봉을 높일 수 있는 기회를 만드는 것이 중요합니다.
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